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4D Systems gen4-ESP32-50CT - 开发板认证评测

4D Systems gen4-ESP32-50CT 专业级 LVGL 开发板认证评测,配备 ESP32-S3、800x480 IPS 显示屏和 RGB 接口。

Zoltan JanosyZoltan Janosy9 分钟阅读

由 4D Systems 设计和制造的 gen4-ESP32 系列模块提供从 4.3 英寸到 9 英寸的显示尺寸,分辨率为 800x480,在屏幕和 ESP32-S3R8 处理器之间提供 RGB 接口。有无触摸、电阻式触摸、电容式触摸以及带盖板边框(CLB)的电容式触摸版本可供选择。ESP32-S3R8 处理器提供多个 GPIO,包括 UART、SPI、I2C、PWM 和模拟功能,同时还为 LCD 触摸屏、四路 SPI 闪存、microSD 卡和原生 USB-C 提供接口。gen4-ESP32 系列的用户接口是一个 30 针 FPC/ZIF 插座,设计用于 30 路 0.5mm 间距的 FFC 排线,可轻松简单地连接到应用或主板,或连接到配件板以实现一系列功能扩展。

4D Systems gen4-ESP32-50CT LVGL 演示

4D Systems gen4-ESP32-50CT 开发板已获得专业级 LVGL 开发板认证。这意味着用户可以创建令人印象深刻的用户界面,而无需担心性能和质量问题。

gen4-ESP32-50CT 的专业级 LVGL 认证证书
gen4-ESP32-50CT 的专业级 LVGL 认证证书

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规格参数#

4D Systems gen4-ESP32-50CT
SoCESP32-S3R8(双核 Xtensa,最高 240 MHz),内存:512 KB SRAM + 8 MB PSRAM,闪存:16 MB 四路 SPI NOR,显示屏:5.0 英寸 800x480 IPS RGB,色深:16 位 RGB565,亮度:475 尼特,触摸:电容式
外设
Wi-Fi 802.11 b/g/n,蓝牙 BLE 5,microSD 卡槽,USB-C(USB 2.0),30 针 FPC 插座(GPIO/UART/SPI/I2C/PWM/模拟),U.FL 天线连接器,纽扣电池座

CPU 和内存#

  • SoC ESP32-S3R8(双核 Xtensa,最高 240 MHz)
  • RAM 512 KB SRAM(内部)+ 8 MB 八路 SPI PSRAM(外部)
  • ROM 384 KB ROM(内部)
  • 闪存 16 MB 四路 SPI NOR 闪存(外部,XIP)
  • GPU

显示屏#

  • 型号 Gen4-ESP32-xx
  • 分辨率 800x480
  • 显示尺寸 5.0 英寸
  • 接口 RGB
  • 色深 16 位 RGB565
  • 技术 IPS
  • 亮度 475 尼特
  • 触摸板 电容式

连接性#

  • Wi-Fi: 802.11 b/g/n
  • 蓝牙: BLE 5
  • TF 插座用于 microSD 卡
  • USB-C: USB2.0 FS 主机/设备
  • 30 针 FPC 插座用于 GPIO/UART/SPI/I2C/PWM/模拟

其他#

  • U.FL 连接器用于外部天线
  • 纽扣电池座

性能#

ESP32-S3 是一款高性能微控制器,配备两个运行频率最高可达 240 MHz 的 Xtensa RISC 内核。即使没有专用 GPU,它也具有不错的图形性能。显示屏通过 ESP32-S3 的 RGB 接口连接,该接口比 SPI 接口更快,但是需要在微控制器的内存中使用帧缓冲区。由于 ESP32-S3 的内部 SRAM 不足以容纳此分辨率的完整帧缓冲区,因此帧缓冲区必须分配在外部 PSRAM 中。PSRAM 通过八路 SPI 串行端口连接到处理器,其速度远低于内部内存。这会影响性能,特别是在必须在每一帧中更新整个屏幕的情况下。

RGB 接口需要相当多的 GPIO 引脚,因此可用于连接外部硬件的 GPIO 较少。为了解决这个问题,4D Systems 在该板上添加了一个 I2C IO 扩展器。

帧率(FPS)#

自 2024 年 2 月发布 LVGL v9 以来,我们使用"基准测试演示"测试代替"音乐演示"进行开发板认证。这是一套各种基本控件测试。该基准测试比音乐演示更深入地展示了各个控件的性能。请注意,此基准测试在很大程度上取决于屏幕的分辨率,因此仅通过查看 FPS 来比较不同的显示屏可能会产生误导。

使用 LVGL 9.1.0 版本,我们测得该板的平均帧率为 22 FPS,对于这个尺寸的屏幕来说相当不错。控件演示测试的运行帧率为 14 FPS。最困难的测试是"旋转的 ARGB 图像",仅运行在 4 FPS,以及"屏幕大小的文本",运行在 11 FPS。

显示驱动程序配置为"直接"模式,在 PSRAM 中分配了两个全屏大小的缓冲区。基准测试使用了 VSync 同步以避免撕裂。

内存#

该板具有 8 MB 八路 SPI PSRAM,足以分配两个全屏大小的帧缓冲区。这也使得可以将一些复杂的控件(例如图表、仪表)预先渲染到内存中以实现更快的刷新。


质量#

显示屏#

这款特定的板使用 IPS 显示屏,因此视角良好,色彩鲜艳。规格中的 475 尼特亮度高于平均水平。从侧面看有一些可见的变暗,但颜色不受影响。总的来说,显示屏看起来非常清晰和细腻。

4D Systems gen4-ESP32-50CT 5.0 英寸显示屏的可视角度
4D Systems gen4-ESP32-50CT 5.0 英寸显示屏的可视角度

触摸板#

4D Systems gen4-ESP32-50CT 开发板配备了响应速度相当快的电容式触摸屏。在我们的评估过程中,触摸屏非常准确,我们没有发现任何问题。

坚固性#

这款板的微型 SMD 元件令人印象深刻。它有一个由塑料制成的坚固框架,其中还包括安装孔。总的来说,它似乎足够坚固,甚至可以用于工业应用。

开发#

4D Systems 为其 HMI 产品提供了自己的 IDE,名为 Workshop 4。该 IDE 完全支持基于 ESP32 的开发板,具有自己的拖放式编程环境。4D Systems 还为 Arduino 提供了显示/触摸驱动程序

在 Arduino IDE 中配置该板相当容易,尽管 Arduino 环境有一些特殊之处。

也可以使用 Espressif 的 ESP-IDF 5.2 框架,这对于严肃的开发来说是更好的选择,尽管它最初的学习曲线更陡峭。

4D Systems 在这里提供了很多有用的信息。

该板可以通过其 USB-C 接口从 Arduino IDE 或基于 Eclipse 的 Espressif-IDE 中编程。4D Systems 还向我发送了一个 4D-UPA 通用编程器板,可用于通过 UART 对 ESP32-S3 进行编程,但我没有使用它。不幸的是,板上没有 JTAG 连接器,尽管它对于调试很有用,特别是如果 USB 端口用于自定义用途的话。

结论#

4D Systems gen4-ESP32-50CT 开发板提供了高质量、高分辨率的 IPS 屏幕,并集成了 ESP32-S3 双核处理器。ESP32-S3 可以做的不仅仅是运行 GUI,尽管其图形性能受到外部 PSRAM 速度较慢的一定限制。该板有很多 GPIO 引脚可用于连接外部硬件。

软件支持良好。4D Systems 为 Arduino 和 ESP-IDF 都提供了示例。

关于作者

Zoltan Janosy
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社区贡献者

嵌入式系统开发者和 LVGL 社区贡献者,撰写了多篇 STM32 开发板评测和移植指南文章。

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