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LVGL v7.5.0 发布

LVGL v7.5.0 带来了缓存管理回调函数、GPU 等待支持、新的内置字体以及重要的错误修复。

加博尔·基什-瓦莫希加博尔·基什-瓦莫希2 分钟阅读

LVGL v7.5.0 引入了增强的 GPU 和缓存管理功能、扩展的字体选项以及重要的稳定性改进。

新特性#

性能和内存管理#

  • 自定义缓存管理:新增 clean_dcache_cb 回调函数和 lv_disp_clean_dcache 函数,使其能够与自定义缓存管理系统集成
  • GPU 同步:添加了 gpu_wait_cb,用于将 CPU 等待延迟到实际需要渲染数据时,从而提高整体性能
  • 扩展字体库:现在提供 10px 和 8px 内置字体,可用于更紧凑的用户界面设计

错误修复#

  • 修复了在点击可滚动区域后的背景时,lv_page 上出现的意外 DEFOCUS 行为
  • 解决了在删除期间子对象列表发生变化时,lv_obj_del 和 lv_obj_clean 中的崩溃问题
  • 按钮矩阵改进:
    • 宽度计算现在正确地为跨多个单元的按钮包含了内边距
    • 行高计算现在使用正确的舍入方式
  • 将 decmopr_buf 添加到垃圾回收根对象中
  • 修复了当找不到图像或字符时,draw_pattern(lv_draw_rect.c)中的除零错误
  • 修复了高度或宽度为 1 像素的图像的渲染问题
  • 修复了非 ASCII 字符的下拉列表选择问题

下载#

从 GitHub 获取 LVGL v7.5.0。

关于作者

加博尔·基什-瓦莫希
加博尔·基什-瓦莫希

LVGL 创始人

LVGL 的创始人和首席开发者,这是一个被全球数百万设备使用的开源嵌入式图形库。

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