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版本发布

LVGL v5.3 - MicroPython 支持和新控件

LVGL v5.3 带来了 MicroPython 绑定、新的对象类型(包括 tileview 和 spinbox),以及官方的 ESP32 和 Zephyr 集成。

加博尔·基什-瓦莫希加博尔·基什-瓦莫希5 分钟阅读

自 v5.2 以来发生了什么?#

LVGL 集成#

LVGL 的生态系统通过重要的平台集成得到了显著扩展:

社区和网站更新#

  • 博客 - LVGL 的博客已经启动。它是供您分享项目、教程、技巧和窍门的平台。请阅读如何添加您的文章。
  • 论坛 - 我们的论坛已经开放。请使用它来提问"如何做"的问题,并在 GitHub 上开启 issue 来讨论开发相关的话题。
  • 文档 - 文档已经迁移到一个公共仓库,您可以在那里发送 pull request 来改进它。文档有在线和离线两个版本。

一些统计数据#

  • LVGL 越来越受欢迎。根据 GitHub 的统计,LVGL 每 10 分钟就会被克隆一次。(不包括从 lvgl.com 直接下载的次数)
  • LVGL 成为 GitHub 的热门趋势仓库。它在跨所有编程语言(不仅仅是 C 语言)比较时,位列前 25 名最受欢迎的仓库之一。

MicroPython 支持#

感谢 @amirgon,您现在可以在 MicroPython(一个用于嵌入式系统的 Python 实现)中使用 LVGL。更多信息请阅读这篇文章。您可以在 Linux 上或使用 ESP32 通过这个即用型仓库来尝试它。

新对象#

  • lv_tileview - 用于智能手表风格设计的容器
  • lv_spinbox - 使用 + 和 - 按钮或按键设置数值
  • lv_table - 创建轻量级表格
  • lv_canvas - 绘制到缓冲区并将其显示为图像

新对象特性#

核心对象#

  • lv_obj - 添加重新对齐功能(保存最后的 lv_obj_align 数据并重新应用)
  • lv_obj - 添加 lv_obj_align_origo 以对齐对象的中心(与重新对齐功能配合使用)

图表#

  • lv_chart - LV_CHART_TYPE_VERTICAL_LINE 当点数等于图表宽度时,只绘制垂直线
  • lv_chart - 添加 LV_CHART_POINT_DEF 特殊值以不绘制点

输入控件#

  • lv_sw - 动画移动(lv_sw_set_anim_time(),lv_sw_on/off_anim())
  • lv_btnm - 添加 lv_btnm_get_pressed()
  • lv_btnm - 添加通过 lv_btnm_set_recolor 重新着色的功能
  • lv_ta - 支持 LV_GROUP_KEY_BACKSPACE
  • lv_ddlist - 添加通过 lv_ddlist_set_draw_arrow 显示下箭头符号的选项
  • lv_ddlist - 添加设置标签对齐方式的能力

列表和可滚动对象#

  • lv_list - 记住最后选中的按钮(仅当列表在一个组中时)
  • lv_list - 允许单按钮选择模式
  • lv_list、lv_ta、lv_page - 滚动传播功能,在"过度滚动"时滚动父级
  • lv_list、lv_ta、lv_page - 边缘闪光效果,在"过度滚动"时在边缘显示圆圈

其他控件#

  • lv_preload - 添加 lv_preload_set_animation_type() 和 LV_PRELOAD_TYPE_FILLSPIN_ARC
  • lv_imgbtn - 添加平铺选项,通过重复中间部分来动态设置宽度
  • lv_calendar - 添加 lv_calendar_get_pressed_date
  • lv_tabview - 添加 lv_tabview_set_hidden 以隐藏选项卡按钮

其他新特性#

系统特性#

  • lv_lang - 多语言接口,可在运行时更改 UI 的语言
  • lv_group - 添加 LV_GROUP_KEY_BACKSPACE
  • lv_anim - 添加过冲和弹跳路径
  • lv_anim - 添加 lv_anim_count_running
  • lv_indev - 添加 lv_indev_set_feedback 以在对象发生某些事件时添加回调函数
  • lv_vdb - 添加真双缓冲功能,仅通过帧缓冲区地址交换即可工作
  • lv_style - 添加 LV_BORDER_INTERNAL 以移除边缘的边框
  • lv_porting - 添加显示、输入设备、文件系统的移植骨架函数

v6.0 计划#

下一个主要版本将专注于:

  • 多显示屏支持
  • 运行时屏幕配置(而非硬编码的宏定义)
  • 通用动作处理(lv_obj 将有一个动作)
  • 更好的 GPU 处理
  • 图像旋转
  • 更好的国际化支持(i18n)

您可以在这个 issue 中跟踪进度。

相关文章#

关于作者

加博尔·基什-瓦莫希
加博尔·基什-瓦莫希

LVGL 创始人

LVGL 的创始人和首席开发者,这是一个被全球数百万设备使用的开源嵌入式图形库。

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