# lv_fastgltf.hpp (/api/libs/gltf/fastgltf/lv_fastgltf_hpp)



Dependencies [#dependencies]

<FileIncludes includes="[&#x22;lv_conf_internal.h&#x22;, &#x22;math.hpp&#x22;, &#x22;util.hpp&#x22;, &#x22;types.hpp&#x22;, &#x22;tools.hpp&#x22;, &#x22;functional&#x22;, &#x22;string&#x22;, &#x22;lv_gltf_data_internal.hpp&#x22;]" transitiveIncludes="[&#x22;lv_3dmath.h&#x22;, &#x22;lv_area.h&#x22;, &#x22;lv_array.h&#x22;, &#x22;lv_assert.h&#x22;, &#x22;lv_color.h&#x22;, &#x22;lv_color_op.h&#x22;, &#x22;lv_conf_kconfig.h&#x22;, &#x22;lv_event.h&#x22;, &#x22;lv_gltf.h&#x22;, &#x22;lv_gltf_data_internal.h&#x22;, &#x22;lv_gltf_model.h&#x22;, &#x22;lv_gltf_model_loader.h&#x22;, &#x22;lv_gltf_model_node.h&#x22;, &#x22;lv_log.h&#x22;, &#x22;lv_math.h&#x22;, &#x22;lv_mem.h&#x22;, &#x22;lv_opengl_shader_internal.h&#x22;, &#x22;lv_opengles_debug.h&#x22;, &#x22;lv_opengles_private.h&#x22;, &#x22;lv_palette.h&#x22;, &#x22;lv_rb.h&#x22;, &#x22;lv_rb_private.h&#x22;, &#x22;lv_string.h&#x22;, &#x22;lv_types.h&#x22;]" />
